[情報] GM : ☆あらすじちゃん☆
御斎学園の旧校舎は【とある存在】を封印した広大な迷宮と化しており一般生徒の立ち入りは禁じられている
忍者生徒から数人の攻略隊を作って何度も迷宮に挑戦しているが最奥に到達出来た生徒は未だいない

その旧校舎攻略にPC1が名乗りを上げた

PC1
【使命】旧校舎攻略
旧校舎攻略に挑む忍者
PC2とは知り合い
どれぐらい親しい仲かは自由に決めよう

PC2
【使命】旧校舎を守る
旧校舎を守る忍者
PC1に旧校舎の案内を依頼された
旧校舎管理委員会じゃなくてもOK

PC3〜4
【使命】?
旧校舎に侵入した忍者
こわい
侵入の仕方は自由に決めていい

[雑談] :

[雑談] GM : 参加者はコマ取って名前変えてくれると分かりやすくて助かるだろ

[雑談] : 時間の想定とかあるんすかね?

[雑談] GM : 正直キャラシ次第だけど他のビガミとそんなには変わらないと思ってんすがね…

[情報] GM : レギュレーション
現代編
中忍 初期作成
リミット2
くらまし防御禁止
6ラウンド以降極地の効果(厳密には極地じゃないので元々の戦場効果は消えないし戦場の極意等で無効化出来ない
元々の戦場が極地ならこの効果は発動しない)

[雑談] :

[雑談] : 中忍ってなんか違うっけ

[雑談] GM : 中忍 初期作成は
接近戦攻撃+忍法4
特技6
背景各1つずつ

[雑談] : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] か仮火 : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9NGy3AMM
パスはペロキャン

[秘匿(GM,匿名さん)] か仮火 : ギャップ固定解除し忘れてたから解除したことを教える

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9tGy3AMM
キャラシ出来た
説明は後で書く

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : きたか 法盤

[秘匿(GM,匿名さん)] : このキャラシに忍秘伝忍法乗せれたら完全無欠のサプハラキャラシだった

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 機骸ってどこの忍法だっけ?

[秘匿(GM,匿名さん)] : スタートブック下です…
ボン・クレーは捕まったからな

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : へ〜!

[秘匿(GM,匿名さん)] : キャラシってこんな感じでいいっけ

[秘匿(GM,匿名さん)] : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYh9Ky3AMM

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : キャラシの書き方はこんなもんでいいが
鍔鑿組は【機忍】を取らないといけない
士道は功績点+1なので末裔は取れないので注意

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : おわァア〜!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYh9Ky3AMM
これでいいか?

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : すまん(Thanks.)
接近戦忍法の特技も設定しておいてくれ(^^)

[秘匿(GM,匿名さん)] : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] : 更新・皇

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : おま環なのか分からないけど更新されてない

[秘匿(GM,匿名さん)] : !?

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 一応秘匿で何にしたら教えてくれたら何とかなる

[秘匿(GM,匿名さん)] : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYh9Ky3AMM

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 更新された

[秘匿(GM,匿名さん)] : よかった

[秘匿(GM,匿名さん)] : こんなもんすかね…?

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : いいよ〜!

[秘匿(GM,匿名さん)] : わかった、じゃあ仮置きするぞォ~!

[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ーニン : あと一人誰か来るといいな…ルフィ

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 機骸って効果重複する?
そもそも法盤で覚えた忍法が機忍で覚えた扱いになるのかも微妙なところあるが

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 機骸はサポートだからラウンド1
法盤はわかんね

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 増脳は法盤意識してそうだけど裁定が謎

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 機忍扱いじゃないとゴミになるからなァ

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : それはそう

[雑談] GM : 参加者4人埋まった

[雑談] 仮ーニン :

[雑談] か仮火 : 嬉しいだろ

[雑談] 仮ーニン : 嬉しいだろ

[雑談] :

[雑談] 仮ーライス :

[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ーライス : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY573_wwMM

[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ーライス : パスは失せろ

[雑談] GM : キャラシ揃ったな

[雑談] か仮火 :

[雑談] 仮ーライス :

[雑談] ランスロット :

[雑談] GM : 準備出来たらキャラシタブにキャラシ貼ってくれ
それとアカウント名も変えといてくれ

[雑談] 仮ーニン : わかった

[キャラシ] ランスロット : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9tGy3AMM

[雑談] GM : それとPCどれにするかも決めといてくれ
決めたら秘密送る

[キャラシ] クラウンスレイヤー : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYh9Ky3AMM

[キャラシ] 衛宮士郎 : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY573_wwMM

[キャラシ] 水瀬ツグミ : https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9NGy3AMM

[雑談] クラウンスレイヤー : 3か4でいい

[雑談] ランスロット : PC1、2希望いる?

[雑談] 衛宮士郎 : どれでもいいぞ

[雑談] ランスロット : 私はどれでもいい

[雑談] 水瀬ツグミ : 私は2がいいかな

[雑談] クラウンスレイヤー : あ~…じゃあ1にしておくか

[雑談] クラウンスレイヤー : 開いてるなら貰っておく

[雑談] 衛宮士郎 : choice 3 4 (choice 3 4) > 3

[雑談] 衛宮士郎 : 3をもらう

[雑談] ランスロット : 4わかった
士郎とツグミが強そうだなァ

[情報] GM : PC1 クラウン
PC2 ツグミ
PC3 衛宮士郎
PC4 ランスロット

[雑談] クラウンスレイヤー : 二回目だからどう構成すればいいのかわからん

[雑談] GM : 情報に書いたので良ければ秘密送る

[雑談] ランスロット : たのんます

[雑談] クラウンスレイヤー : 貰おう

[雑談] 水瀬ツグミ : ください

[雑談] 衛宮士郎 : くれ

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : PC1【秘密】
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に死に物狂いで情報を集めた結果旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
それを何としても手に入れなければならない

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 誰かは適当に決めていいけど設定しない場合はポメになる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー : 成程…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー : ええ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー : 肉親が死んでるからそれにしておく

[秘匿(2,GM)] GM : PC2【秘密】
貴方は過去に【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だと知った
そして旧校舎を秘密裏に攻略し【禍魂】を入手し大切な人を生き返らせた事がある

[秘匿(2,GM)] GM : 誰を生き返らせたのかは適当に決めていいけど設定しない場合はうゆシャンになる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー : 死んだ肉親の名前がイリヤだった…

[秘匿(2,匿名さん)] 水瀬ツグミ : 原作で死人がいないからうゆシャンでいいよ

[秘匿(GM,士郎)] GM : PC3【秘密】
【使命】禍魂を破壊する

旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
貴方は争奪戦で最も多くの犠牲者を出している禍魂を誰も使えないように破壊し悲劇に幕を下ろすつもりだ

[秘匿(匿名さん,士郎)] 衛宮士郎 : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : それとアカウント名変えられるなら変えといてくれると助かるだろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー : ああ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] クラウンスレイヤー : これでいいか

[秘匿(GM,ランスロ..)] GM : PC4【秘密】
【使命】禍魂を取り返す

禍魂は元々貴方の一族的な何かが管理してたけどずっと昔に紛失した
色々調べた結果旧校舎にある事を突き止めた
頑張って取り返そう

[秘匿(GM,👑)] GM : いいよ

[雑談] GM : 送ったけど急にクソ重くなったのでちょっと待って欲しい

[秘匿(ランスロ..,匿名さん)] ランスロット : へ~!プリン伯爵最低だな

[雑談] クラウンスレイヤー : わかった

[雑談] 衛宮士郎 : わかった

[雑談] GM : 戻った

[雑談] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] GM : 準備が出来たら出航

[メイン] クラウンスレイヤー : 教える

[メイン] 衛宮士郎 : 教える

[メイン] ランスロット : 教える

[メイン] 水瀬ツグミ : 教えます

[メイン] GM : 出航だァ〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] クラウンスレイヤー : 出航だ

[メイン] ランスロット : 出航だァ~~~~~~~~~!!

[メイン] 衛宮士郎 : 出航だァ~~~!!!

[メイン] 水瀬ツグミ : 出航だ~!!!

[雑談] クラウンスレイヤー : ビックリするくらい自分のキャラシで勝てる気がしない

[メイン] GM :  

[メイン] GM : PC1はPC2に案内されて旧校舎に向かってますね

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ここが件の校舎か」
辺りを見回して

[雑談] GM : 旧校舎についてはp215見たら大体分かる

[メイン] 水瀬ツグミ : 「そうそうこっちこっち」
手招きする

[雑談] 衛宮士郎 : へ~!

[メイン] クラウンスレイヤー : 「ああ」
ついていき

[メイン] クラウンスレイヤー : 「噂には聞いていたが、尚目を疑うな」

[雑談] ランスロット : へ~!

[メイン] 水瀬ツグミ : 「来るの初めての人はみんなそう言うね」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「だろうな」

[メイン] GM : 旧校舎は【とある存在】を封印した広大な迷宮と化しており一般生徒の立ち入りは厳禁とされています

[メイン] クラウンスレイヤー : 「封印、か…」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「私たちも何が封印されてるのか良く知らないんだよね」

[メイン] GM : 忍者生徒は数人からなる攻略隊を作って何度も迷宮に挑戦していますが最奥に到達した生徒はまだいない
悲しいだろ

[メイン] GM : そこで御斎学園は外部からも攻略隊を募集する事になったそうです
クラウンスレイヤーは他流派なのでそういうこと

[メイン] クラウンスレイヤー : 「そうか、正体も知れない奴というのはなんともな」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…まぁ、進んでいくならいずれ相対せざるおえないのだろうか」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「こわいよね…まあ何が封印されてるかわからないからこわいも何もないけど」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「どちらにせよ、お上が満足するまではここを進むしかないか」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「運が良ければ、カチ合うかもな」
軽く笑い

[メイン] GM : そんなこんなしてたら旧校舎に着くわけですが

[メイン] GM : ここで異変が!

[メイン] 水瀬ツグミ :

[雑談] 衛宮士郎 :

[メイン] クラウンスレイヤー :

[雑談] ランスロット : なんだ~?

[メイン] GM : 巨大ロボット(ランスロット)が空から降ってきて…旧校舎に突っ込んだ!

[雑談] ランスロット : !?

[雑談] 衛宮士郎 : こわい

[雑談] 水瀬ツグミ : 世界観がおかしい

[メイン] クラウンスレイヤー : 「ッ!?」

[メイン] ランスロット : ズドーーーーン

[メイン] GM : 衛宮士郎は好きな方法で旧校舎に侵入していいよ

[メイン] クラウンスレイヤー : 「おい…同業者にしてはデカいな」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「ちょっ…!なに!?」

[雑談] 衛宮士郎 : まずい考えてなかった

[メイン] ランスロット : 「最新機種のランスロットです初めまして!!」とガッシャンガッシャン動く

[メイン] ター坊 : 「おわァアアア〜〜っ!!!」
旧校舎の見張りをしていたター坊達が衝撃で吹き飛ばされていきますね

[メイン] クラウンスレイヤー : 「煩いな…なんだこいつは」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「破壊行為は旧校舎管理委員会としては見過ごせないんだけど」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「だろうな、少なくとも許可も下りてないだろう」

[メイン] 衛宮士郎 : そんな中に普通に鍵を開けて入ってくる

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「なんか増えてるが」

[メイン] 衛宮士郎 : 「む、生徒会の仕事で来てみたら…もしかして攻略の日取りと被ってたか」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「こっちは、まだまともそうでいいいが」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…尚更何なんだ、あのマシンは」

[雑談] 衛宮士郎 : 鍵は生徒会だから頑張って貰ったかコピーしたと思われます

[雑談] GM : PC3,4が旧校舎侵入してPC1,2が追いかけて旧校舎入ったら次になる
流れは何でもいいけど全員が旧校舎入ったら進む

[メイン] 水瀬ツグミ : 「協力を仰いだとは聞いてたけど…大丈夫なのかな」

[メイン] 衛宮士郎 : 「思いっきり穴空いてるし…鍵貰わなくても入れたんじゃないか…?」

[メイン] ランスロット : 「旧校舎は私の手で今日攻略されます!期待してください!!」

[雑談] クラウンスレイヤー : わかった

[メイン] クラウンスレイヤー : 「おいおい…」

[雑談] 衛宮士郎 : わかった

[雑談] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] ランスロット : 「では!」ランスロット発進!!!!

[メイン] クラウンスレイヤー : 「ったく、とんだ貧乏くじを引いたのかもしれないな」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「これ誰が修理するのかな…まあいいか」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「案内人、アレはとっ捕まえたほうがいいのか?」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「いや…大丈夫じゃないかな」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ならいいが」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「でも、これ以上破壊されたら攻略も何もないから追いかけないと!」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「把握した」
校舎の方に駆け出してそのまま穴に突っ込む

[メイン] 衛宮士郎 : 「あいつ他の流派だろ…学園内であんま暴れるなよ…」
とぼやきながら旧校舎を進む

[メイン] 水瀬ツグミ : 2人に続いて旧校舎内へ進む

[メイン] GM : 貴方達は旧校舎の迷宮へと入っていった

[メイン] GM :  

[情報] GM : 旧校舎 シーン表(1d12で振る)

2:忍びの死体。旧校舎に挑んで道半ばで倒れたのだろう。
3:旧校舎のトイレ。とんでもない悪臭が鼻をつく。
4:誰もいない体育館。一抹の寂しさが心をよぎる。
5:校舎の屋上。一見普通の景色だがどこか元いた世界と違う気がする。屋上からの脱出はやめとこう。
6:旧校舎の中庭。凄惨な忍びの死体が辺りに転がっている。ここには何が潜んでいるのか……。
7:廊下。複雑に入り組んでおり気を抜いたら一生出られなくなる事が分かる。
8:学食のカフェテリア。ここにしかない美味しそうなメニューがある。現校舎のカフェテリアに採用して欲しくなった。
9:誰もいない教室。現校舎の教室とあまり変わらない。まるでここだけ時間が止まっているかのような錯覚に陥る。
10:校舎と校舎をつなぐ渡り廊下。首をもがれた死体が転がり、渇き切った血が辺りを染めている。
11:教室。古い血の跡が至る所にある。何があったのか……。
12:室内プール。見たところ設備自体は豪華。迷宮にさえなっていなければと悔やまれる。

[雑談] GM : 書いたけどシーン表は1d12で振る
理由は2d6だと偏るから

[雑談] 衛宮士郎 : わかった

[雑談] クラウンスレイヤー : わかった

[メイン] GM : ここからドラマシーンですが調べられる箇所が2つあります

[雑談] ランスロット : わかった

[雑談] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] GM : とある存在と幽閉されたカタクリです

[メイン] 衛宮士郎 : ちょっと待て何でカタクリがここに幽閉されてるんだよ…

[メイン] クラウンスレイヤー : 具体的すぎだろ

[メイン] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] ランスロット : まあいいでしょう

[情報] GM : 【とある存在】
旧校舎に封印されている何か
正体は狂ったシノビガミという噂がある
熱意以外に何も基盤も持たなかった御斎学園の創立者が六大流派の一つに数えられる程の巨大な組織を作り上げられたのはこのシノビガミとの契約によるものだと言われているが真相は謎

[情報] GM : 【幽閉されたカタクリ】





!!
カタクリ幽閉

[雑談] クラウンスレイヤー : いや本当に何なんだよ幽閉されてる方は…

[雑談] ランスロット : カタクリ凄い気になるだろ

[メイン] GM : どっちも秘密だけある

[メイン] クラウンスレイヤー : そうか…

[雑談] クラウンスレイヤー : めちゃくちゃ気になってくるのやめろ

[メイン] GM : これで説明は終わりだ
ドラマシーンに入るので好きな順番で行動してくれ(^^)

[メイン] GM : サイクル1

[雑談] 水瀬ツグミ : 2リミットだからどう動こうか

[雑談] クラウンスレイヤー : どうすっかな…

[雑談] ランスロット : 誰も行かないならカタクリに行く

[雑談] 衛宮士郎 : いいよ~!

[雑談] ランスロット : では一番手貰う

[雑談] クラウンスレイヤー : わかった

[メイン] ランスロット : 1d12 (1D12) > 9

[メイン] GM : 9:誰もいない教室。現校舎の教室とあまり変わらない。まるでここだけ時間が止まっているかのような錯覚に陥る。

[メイン] ランスロット : ナイトメアらしく廊下を疾走しているとカタクリが幽閉されている教室に着いた

[メイン] ランスロット : 「!?生体反応!!」

[メイン] 幽閉されたカタクリ : 「ウッ…ウッ…ウアッ…!」

[メイン] ランスロット : 「大丈夫ですか!!!かなり消耗している……」

[メイン] ランスロット : 水を上げて喋れるようにするぞ 水術来い

[メイン] ランスロット : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[メイン] 幽閉されたカタクリ : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] GM : 喋れるようになった

[メイン] ランスロット : 「一体どうしてこんなところに…」

[メイン] ランスロット : 「なにがあったか話してください!」

[メイン] 幽閉されたカタクリ : 「わかった」

[メイン] ランスロット : カタクリの秘密くれ

[秘匿(GM,ランスロ..)] 幽閉されたカタクリ : 幽閉されたカタクリ【秘密】
禍魂は勾玉や考古学的遺物の他に瞳や手のひら等人体の一部として顕現すると言われているが実際はより恐ろしい
禍魂を使うと使用者自身が禍魂となる
そして禍魂となった使用者を殺した者がまた禍魂の効果を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だと言う事をカタクリは教えてくれました

ちなみに幽閉された理由は恥だから

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : ダメだった

[秘匿(GM,ランスロ..)] 幽閉されたカタクリ : カタクリは見聞色の覇気が極まって未来が見えちゃうので貴方が禍魂を必要としている事がわかったんですね
なので教えてくれた

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : しかし禍魂が人型なのは大事な情報ですね~

[メイン] 幽閉されたカタクリ : カタクリは色々語りました

[雑談] クラウンスレイヤー : なに抱えてんだコイツ…

[メイン] ランスロット : 「そうだったんですか……ありがとうございます」そう言ってまた別の場所へ疾走!!!
闇神楽使います

[メイン] ランスロット : SG=>5 闇神楽 (SG@12#2>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[雑談] クラウンスレイヤー : 🌈

[雑談] 水瀬ツグミ : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[雑談] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] ランスロット : ところがここに神通丸がございます!!!

[忍具・回想] ランスロット : 神通丸

[メイン] GM :

[メイン] ランスロット : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[雑談] 水瀬ツグミ : 🌈🌈

[メイン] GM : 悲しいだろ

[雑談] クラウンスレイヤー : 🌈🌈🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] system : [ ランスロット ] 体術 : 1 → 0

[雑談] 衛宮士郎 : 🌈🌈🌈🌈

[雑談] クラウンスレイヤー : ところで闇神楽ってなんだ?

[雑談] GM : p100 常夜の忍法

[雑談] 水瀬ツグミ : 情報判定をもう一回できる忍法

[雑談] クラウンスレイヤー : あ~…

[雑談] クラウンスレイヤー : 成程、その…残念だったな

[メイン] ランスロット : どこかで段差にこけてシーン終了

[雑談] GM : 闇神楽って判定に成功したら生命点減らしてもう一回情報判定だから失敗したら減らさなくていい疑惑あるけどどう?

[雑談] ランスロット :

[雑談] GM : 大権現とは書き方違うからな…

[雑談] ランスロット : コソコソ

[雑談] system : [ ランスロット ] 体術 : 0 → 1

[雑談] GM : 法盤で覚えた忍法だから闇神楽はもう使えない
悲しいだろ

[雑談] 衛宮士郎 : 基本的に書かれてる順番に処理するからたぶんそう
呪怨と乱独楽のやつと一緒

[雑談] ランスロット : じゃあこの仙食はどこで使えばいいのだろう……と途方に暮れるランスロットであった

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] 衛宮士郎 : 悲しいだろ

[雑談] クラウンスレイヤー : 悲しいだろ

[雑談] 水瀬ツグミ : 悲しいだろ

[雑談] 衛宮士郎 : 誰も行かないなら次俺が行くぞ

[雑談] 水瀬ツグミ : いいよ

[メイン] GM :  

[雑談] クラウンスレイヤー : いいよ

[雑談] 衛宮士郎 : わかった

[雑談] クラウンスレイヤー : こういうのってどう動けばいいのかいまいちわからない

[メイン] 衛宮士郎 : とある存在の秘密を調べる
来い

[メイン] 衛宮士郎 : 1d12 (1D12) > 9

[雑談] 水瀬ツグミ : 感情を結ぶか秘密を探るかだね

[雑談] ランスロット : う~ん敵味方がはっきりしたいならPCの秘密かな?
交換もできるからまで調べてないのとか?

[雑談] クラウンスレイヤー : ふうむ…

[雑談] クラウンスレイヤー : まぁ、ヒミツ漁るか…

[メイン] GM : 9:誰もいない教室。現校舎の教室とあまり変わらない。まるでここだけ時間が止まっているかのような錯覚に陥る。

[メイン] 衛宮士郎 : 校舎内に残る痕跡を解読して辿って来たらこの教室に来た
見てないけど多分ここに【とある存在】の情報がある

[メイン] 衛宮士郎 : 暗号術で判定

[メイン] 衛宮士郎 : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[秘匿(GM,士郎)] GM : とある存在【秘密】
ただの人間の死体だった
隅々まで調べたが明らかに他殺だと言う事しか分からなかった

[秘匿(GM,士郎)] 衛宮士郎 : わかった

[メイン] 衛宮士郎 : 「ふむ、これは"そういうこと"…なのか?」

[メイン] 衛宮士郎 : 得た情報を整理しながら教室を出てシーン終了

[メイン] GM :  

[雑談] ランスロット : どういうこと?

[雑談] クラウンスレイヤー : そゆこと

[雑談] GM : やっぱりな

[雑談] クラウンスレイヤー : という事でさっさと人の秘密を漁りに行く

[雑談] 衛宮士郎 : そうだろな

[メイン] クラウンスレイヤー : 案内人が信頼できるかわからんし勝手に調べる 来い

[メイン] クラウンスレイヤー : 1d12 (1D12) > 6

[雑談] 水瀬ツグミ : 私信用されてないな~

[メイン] GM : 6:旧校舎の中庭。凄惨な忍びの死体が辺りに転がっている。ここには何が潜んでいるのか……。

[雑談] クラウンスレイヤー : まぁ流派違うからしかたない

[メイン] クラウンスレイヤー : 案内人とはいえ、旧校舎の中では何が起きるかわからない…万全を期して挑むために味方でも疑ってはおくので調べることにする

[雑談] GM : ツグミの画像よく見たらアメノフル1巻宣伝してた

[メイン] クラウンスレイヤー : 隠形術でやる

[メイン] クラウンスレイヤー : SG=>5 (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

[秘匿(匿名さん,👑)] クラウンスレイヤー : くれ

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : PC2【秘密】
貴方は過去に【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だと知った
そして旧校舎を秘密裏に攻略し【禍魂】を入手し大切な人を生き返らせた事がある

[雑談] 水瀬ツグミ : 打ち切られたからね
宣伝しないと

[雑談] 衛宮士郎 : 悲しいだろ

[秘匿(匿名さん,👑)] クラウンスレイヤー :

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー : 味方になってほしい

[雑談] GM : 前はアンケやばいって聞いたけどもう打ち切られたか

[メイン] クラウンスレイヤー : 「.....」
姿を隠しながら、資料をこさえて

[雑談] ランスロット : 悲しいだろ

[メイン] クラウンスレイヤー : 「成程」
そのまま死体を踏んで何処かに

[メイン] クラウンスレイヤー :  

[雑談] GM : おれから見たらクラウンのアカウント名が何故か匿名に戻ってるな

[雑談] クラウンスレイヤー : !?

[雑談] GM : 今戻った

[雑談] クラウンスレイヤー : よかった

[メイン] 水瀬ツグミ : 最後は私か
士郎かランスロットの秘密を調べようかな

[メイン] 水瀬ツグミ : choice 3 4 (choice 3 4) > 4

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットの秘密を調べるよ

[メイン] 水瀬ツグミ : 1d12 (1D12) > 3

[メイン] GM : 3:旧校舎のトイレ。とんでもない悪臭が鼻をつく。

[メイン] 水瀬ツグミ : 「旧校舎委員会としては見過ごせないから掃除しておこう」

[メイン] 水瀬ツグミ : 掃除しながら巨体で目立つランスロットの秘密を見敵術で調べるよ

[メイン] 水瀬ツグミ : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 「まったく…使ったらちゃんと掃除しろっての」

[雑談] ランスロット : 見られている!?

[秘匿(2,GM)] GM : PC4【秘密】
【使命】禍魂を取り返す

禍魂は元々貴方の一族的な何かが管理してたけどずっと昔に紛失した
色々調べた結果旧校舎にある事を突き止めた
頑張って取り返そう

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] ランスロット : ガッシャンガッシャンウィーーーーン

[メイン] 水瀬ツグミ : 「それにしてもあんな大きいのがよく探索を許可されたわね…」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「まあ私が決めたことじゃないからいいんだろうけど」

[メイン] 水瀬ツグミ : ブツブツ言いながら掃除を終えてシーン終わります

[メイン] 水瀬ツグミ :  

[メイン] GM : サイクル2

[雑談] クラウンスレイヤー : わからんな…

[雑談] ランスロット : 後がいいです

[雑談] クラウンスレイヤー : 特に追加とかはない感じか

[雑談] GM : ない

[雑談] クラウンスレイヤー : ううん、士郎でも調べるか…

[雑談] 衛宮士郎 : とある存在の秘密あげるからみんな今持ってる秘密くれないか?

[雑談] クラウンスレイヤー : ほう

[雑談] ランスロット : 俺はいいよ~~~~~~!!

[雑談] クラウンスレイヤー : ううむ、まぁ私も構わない

[雑談] クラウンスレイヤー : それはそれとして士郎の秘密抜いてくる

[雑談] 衛宮士郎 : うわあり!

[メイン] クラウンスレイヤー : 士郎がノータッチなので調べる

[メイン] クラウンスレイヤー : 1d12 (1D12) > 12

[メイン] GM : 12:室内プール。見たところ設備自体は豪華。迷宮にさえなっていなければと悔やまれる。

[雑談] 水瀬ツグミ : 私も知りたいから交換しよう

[メイン] クラウンスレイヤー : では士郎の後を隠形術で追いつつ探る

[雑談] 衛宮士郎 : うわ!ありがとう!

[メイン] クラウンスレイヤー : SG<=5

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : SG=>5 (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[雑談] ランスロット : 🌈

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー : くれ

[秘匿(GM,👑)] GM : PC3【秘密】
【使命】禍魂を破壊する

旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
貴方は争奪戦で最も多くの犠牲者を出している禍魂を誰も使えないように破壊し悲劇に幕を下ろすつもりだ

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー :

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー : コイツ…

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ふむ」

[メイン] クラウンスレイヤー : そのまま潜ってどこかに去る

[メイン] クラウンスレイヤー :  

[雑談] 衛宮士郎 : じゃあ次行くか

[メイン] 衛宮士郎 : クラウンスレイヤーの秘密を抜きつつ秘密交換会する

[雑談] 水瀬ツグミ : 士郎と秘密交換したいから出ようかな

[雑談] ランスロット : わかった交換会だ

[メイン] 衛宮士郎 : 1d12 (1D12) > 4

[メイン] GM : 4:誰もいない体育館。一抹の寂しさが心をよぎる。

[雑談] クラウンスレイヤー : 出るか…

[メイン] 衛宮士郎 : 「ここなら広いし情報交換にはうってつけだろ?」

[メイン] 衛宮士郎 : とランスロットの巨体を見上げながら言う

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…随分社交的な事だな」
陰から姿を現して

[メイン] 水瀬ツグミ : 「あれ?みんなここにいたんだ」

[メイン] ランスロット : 「広いのは助かることだ……」

[メイン] 衛宮士郎 : 「迷宮と言うだけあってなかなか調査が難航しててな…情報を交換して欲しいんだ」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「そうか、正式では無いわりに熱心な事だ…」

[メイン] ランスロット : 「さっき人にあったぞ。そいつのことでいいか?」

[メイン] 衛宮士郎 : 「ああ、ちょっとした情報でも貰えたら嬉しい。代わりに【とある存在】について調べたレポを渡すよ」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「いいよ」
コソコソと耳打ちする

[メイン] ランスロット : カタクリととある存在を交換したいです

[メイン] クラウンスレイヤー : 「いいだろう」

[メイン] 衛宮士郎 : 俺も三人にとある存在の秘密を渡す
見てないけど多分公開

[メイン] クラウンスレイヤー : 士郎に案内人の秘密を

[情報] GM : とある存在【秘密】
ただの人間の死体だった
隅々まで調べたが明らかに他殺だと言う事しか分からなかった

[メイン] 水瀬ツグミ : 士郎にランスロットの秘密を渡すよ

[秘匿(GM,士郎)] GM : 幽閉されたカタクリ【秘密】
禍魂は勾玉や考古学的遺物の他に瞳や手のひら等人体の一部として顕現すると言われているが実際はより恐ろしい
禍魂を使うと使用者自身が禍魂となる
そして禍魂となった使用者を殺した者がまた禍魂の効果を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だと言う事をカタクリは教えてくれました
何故ならカタクリは見聞色の覇気が極まって未来が見えちゃうので貴方が禍魂を必要としている事を知ったからですね

幽閉された理由は恥だから

[秘匿(GM,士郎)] GM : PC2【秘密】
貴方は過去に【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だと知った
そして旧校舎を秘密裏に攻略し【禍魂】を入手し大切な人を生き返らせた事がある

[秘匿(GM,士郎)] GM : PC4【秘密】
【使命】禍魂を取り返す

禍魂は元々貴方の一族的な何かが管理してたけどずっと昔に紛失した
色々調べた結果旧校舎にある事を突き止めた
頑張って取り返そう

[秘匿(GM,士郎)] 衛宮士郎 : わかった

[雑談] GM : 秘密配り終わった
漏れがあったら教えてくれ(^^)

[メイン] ランスロット : 「……ゴミみたいな情報だな」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「.....」

[メイン] 衛宮士郎 : 「本当だよ…いろいろ教えてくれて助かる」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「えぇ…校内で他殺ってどういうこと!?」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「餓鬼の駄賃にしても、マシな情報があっても良いとは思うがまあいい」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「用はもう無いか」

[メイン] 衛宮士郎 : 「そこら辺も含めおいおい調べたいところだな」
と会話しつつ実は改造した携帯でクラウンスレイヤーのことを記録し解析していた

[メイン] 衛宮士郎 : 絡繰術で判定

[メイン] 衛宮士郎 : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : ん~どうしようか

[メイン] 水瀬ツグミ : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : まあお金を神通丸に変えて使う

[メイン] GM :

[忍具・回想] 衛宮士郎 : お金

[メイン] ランスロット :

[忍具・回想] system : [ 衛宮士郎 ] 忍具 : 6 → 5

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] クラウンスレイヤー : ブルジョアだな

[メイン] 衛宮士郎 : いやちょっと待ったお金で出目上げればいいじゃん

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 🌈

[メイン] GM : それに変えてもいいよ

[メイン] 衛宮士郎 : うわ!ありがとう!

[メイン] 衛宮士郎 : そうする

[秘匿(GM,士郎)] GM : PC1【秘密】
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に死に物狂いで情報を集めた結果旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
それを何としても手に入れなければならない

[秘匿(GM,士郎)] 衛宮士郎 : わかった

[雑談] GM : 衛宮士郎が秘密全部コンプしたな

[雑談] クラウンスレイヤー : そうか

[メイン] 衛宮士郎 : (なるほどな…)
密かに情報を確認すると

[メイン] 衛宮士郎 : 「重ね重ねありがとうな、また会ったらよろしく頼む」

[雑談] 水瀬ツグミ : すごい

[メイン] ランスロット : 「…………ああ」

[メイン] 衛宮士郎 : そう告げて体育館を後にしてシーン終了

[メイン] 衛宮士郎 :  

[雑談] 水瀬ツグミ : ランスロットがあとがいいなら私が次動こうかな

[雑談] ランスロット : ツグミさん私PC1抜くんでPC3抜いてもらって交換しません?

[雑談] 水瀬ツグミ : いいよ~

[雑談] ランスロット : うわ!ありがとう!

[雑談] クラウンスレイヤー : ただ一人情報弱者になっていく、まぁいいか

[メイン] 水瀬ツグミ : ということで士郎の秘密を調べるよ

[雑談] 水瀬ツグミ : 情報強者になりたいなら比良坂オススメ

[メイン] 水瀬ツグミ : 1d12 (1D12) > 3

[雑談] クラウンスレイヤー : へえ.....

[雑談] クラウンスレイヤー : 一度も組んだことないし次は見てみるか

[メイン] GM : 3:旧校舎のトイレ。とんでもない悪臭が鼻をつく。

[雑談] 衛宮士郎 : あとは動き方も大事だな
今回ゴミみたいな情報を餌にした

[メイン] 水瀬ツグミ : 「私はトイレ掃除係かなにかか?」

[メイン] 水瀬ツグミ : まあいいでしょう

[雑談] クラウンスレイヤー : 成程

[雑談] GM : シーン被らないように1d12にしたのに2回ともトイレ出ちゃった

[雑談] 衛宮士郎 : 悲しいだろ

[雑談] ランスロット : 悲しいね

[メイン] 水瀬ツグミ : 掃除しながら目立つ赤い髪をした士郎の秘密を見敵術で探る

[雑談] クラウンスレイヤー : 悲しいな

[メイン] 水瀬ツグミ : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[雑談] 水瀬ツグミ : 稀に良くある

[秘匿(2,GM)] GM : PC3【秘密】
【使命】禍魂を破壊する

旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
貴方は争奪戦で最も多くの犠牲者を出している禍魂を誰も使えないように破壊し悲劇に幕を下ろすつもりだ

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] 水瀬ツグミ : 「掃除をしても掃除をしても汚れが取れないなぁ…」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「まったく、本来の掃除係は何をやっているんだか」

[メイン] 水瀬ツグミ : 文句を言いながら掃除をしつつシーンを終わります

[メイン] 水瀬ツグミ :  

[雑談] ランスロット : ではラストー

[雑談] クラウンスレイヤー : ふうむ、私からもなんか情報出せばついでにカタクリのやつもらえん事かな

[メイン] ランスロット : クラウンの秘密シラシラ

[雑談] クラウンスレイヤー : まぁいいか

[雑談] ランスロット : ツムギの秘密かな私が持ってないのは

[メイン] ランスロット : 1d12 (1D12) > 4

[雑談] クラウンスレイヤー : あ~

[雑談] クラウンスレイヤー : 交換するか?

[雑談] ランスロット : 情報はいくらあってもいい

[メイン] GM : 4:誰もいない体育館。一抹の寂しさが心をよぎる。

[雑談] クラウンスレイヤー : こちらもだ、では出るか

[メイン] ランスロット : 第2回!情報交換会!!

[秘匿(GM,士郎)] 衛宮士郎 : ところでどうやって禍魂を破壊すればいいんだろうな…

[メイン] クラウンスレイヤー : 影から様子をうかがっている

[メイン] ランスロット : ということで士郎をハブって情報弱者を集める

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットが見えたので校舎が破壊されないか見に来る

[メイン] ランスロット : 「来てくれましたか…ありがとうございます」

[秘匿(GM,士郎)] 衛宮士郎 : 所有者を殺せば手に入るからそこで使わずに破壊すればいいのか

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…侵入者に先を越されるのは癪なのでな」

[秘匿(GM,士郎)] GM : そゆこと

[秘匿(GM,士郎)] 衛宮士郎 : やっぱりな

[メイン] ランスロット : と目の前に来た時にナイトメアのあのキュピーンって調べる奴で秘密を調べる絡繰術

[メイン] ランスロット : 「ここに来た目的を果たそうにも情報が少なくてですね…」

[メイン] ランスロット : SG=>5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[秘匿(GM,ランスロ..)] GM : PC1【秘密】
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に死に物狂いで情報を集めた結果旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
それを何としても手に入れなければならない

[メイン] ランスロット : 「この情報と交換しませんか」とクラウンにはカタクリの情報を差し出す

[メイン] 水瀬ツグミ : 「いいよ」
ランスロットの耳?にコソコソと耳打ちする

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : バトロワか……?

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…交換だ」
案内人の情報を出して

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットに士郎の秘密を教える

[メイン] ランスロット : コソコソ耳打ちを返す
ツグミにクラウンの秘密

[雑談] クラウンスレイヤー : この場でツグミとも交換できたりしないかコレ

[秘匿(GM,👑)] GM : 幽閉されたカタクリ【秘密】
禍魂は勾玉や考古学的遺物の他に瞳や手のひら等人体の一部として顕現すると言われているが実際はより恐ろしい
禍魂を使うと使用者自身が禍魂となる
そして禍魂となった使用者を殺した者がまた禍魂の効果を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だと言う事をカタクリは教えてくれました
何故ならカタクリは見聞色の覇気が極まって未来が見えちゃうので貴方が禍魂を必要としている事を知ったからですね

幽閉された理由は恥だから

[雑談] 水瀬ツグミ : 交換材料ある?

[雑談] ランスロット : 俺が許したり許さなかったり出来る

[雑談] クラウンスレイヤー : カタクリくらいしかないな

[雑談] クラウンスレイヤー : 今知ったし

[秘匿(GM,ランスロ..)] GM : PC3【秘密】
【使命】禍魂を破壊する

旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
貴方は争奪戦で最も多くの犠牲者を出している禍魂を誰も使えないように破壊し悲劇に幕を下ろすつもりだ

[雑談] ランスロット : 情報が転売される…

[雑談] 水瀬ツグミ : ランスロットがいいなら教えるよ

[秘匿(GM,ランスロ..)] GM : PC2【秘密】
貴方は過去に【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だと知った
そして旧校舎を秘密裏に攻略し【禍魂】を入手し大切な人を生き返らせた事がある

[雑談] クラウンスレイヤー : ダメならその時はその時だ

[秘匿(2,GM)] GM : PC1【秘密】
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に死に物狂いで情報を集めた結果旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
それを何としても手に入れなければならない

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : なるほどなるほど

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : わかった

[雑談] ランスロット : choice いいよ ダメだよ いいよ (choice いいよ ダメだよ いいよ) > いいよ

[雑談] ランスロット : いいよ~~~~~!!

[雑談] クラウンスレイヤー : それは助かる

[雑談] クラウンスレイヤー : こちらからはカタクリ、お前からはランスロットの情報を渡してほしい

[雑談] クラウンスレイヤー : いいか?

[雑談] 水瀬ツグミ : いいよ

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ふむ」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…」
目の前で交渉しつつ幻術で案内人にその情報を渡す

[秘匿(2,GM)] GM : 幽閉されたカタクリ【秘密】
禍魂は勾玉や考古学的遺物の他に瞳や手のひら等人体の一部として顕現すると言われているが実際はより恐ろしい
禍魂を使うと使用者自身が禍魂となる
そして禍魂となった使用者を殺した者がまた禍魂の効果を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だと言う事をカタクリは教えてくれました
何故ならカタクリは見聞色の覇気が極まって未来が見えちゃうので貴方が禍魂を必要としている事を知ったからですね

幽閉された理由は恥だから

[メイン] クラウンスレイヤー : ちらりと案内人を見て

[秘匿(GM,👑)] GM : PC4【秘密】
【使命】禍魂を取り返す

禍魂は元々貴方の一族的な何かが管理してたけどずっと昔に紛失した
色々調べた結果旧校舎にある事を突き止めた
頑張って取り返そう

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…では」

[メイン] クラウンスレイヤー : 隠形術でそこから去る

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : 俺PC2持ち帰ればいいの?

[メイン] 水瀬ツグミ : クラウンに手練を使ってランスロットの秘密を渡す

[メイン] 水瀬ツグミ : 「またね~!」

[秘匿(GM,ランスロ..)] GM : ぶち殺す必要がある

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : こわ~

[秘匿(GM,ランスロ..)] GM : それで禍魂出てきたら持って帰る

[メイン] ランスロット : 「またね~~~~!!」

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : 私が禍魂だったのか
こわい

[秘匿(GM,ランスロ..)] ランスロット : わかった

[秘匿(2,GM)] GM : そゆこと

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : あれ?これどうなるんだろう
3vs1になってない?

[秘匿(2,GM)] GM : 簡単に言うとバトロワ
他の3人もよくよく見たら使命競合してる

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : なるほど
バトロワは得意じゃないけど頑張らないと

[秘匿(2,GM)] GM : クラウン→禍魂使いたい
士郎→破壊したい
ランスロット→持ち帰るだから

[メイン] ランスロット :  

[雑談] ランスロット : クライマックス?

[雑談] クラウンスレイヤー : 2サイクルだしな

[雑談] GM : 全員終わったらクライマックスだな

[秘匿(2,GM)] 水瀬ツグミ : 私が勝たないと誰かの所有物になるか死ぬしかないのかぁ

[メイン] GM : クライマックス

[メイン] GM : 仲良く情報交換していたので忘れているかもしれないが…

[メイン] GM : そもそも衛宮士郎とランスロットは侵入者なので迎撃しないといけないんですね

[メイン] クラウンスレイヤー : はい

[メイン] ランスロット : へ~!

[メイン] 衛宮士郎 : へ~!

[メイン] 水瀬ツグミ : 許可を取ってあるものかと

[メイン] GM : 取ってませんね

[メイン] 水瀬ツグミ : メイン戦闘しかければ良かった

[メイン] GM : その事をクラウンとツグミは思い出しました

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…で、どうする案内人」

[雑談] GM : RPとかあるならやってもいい
終わったらクライマックス戦闘

[メイン] 水瀬ツグミ : 「全員追い出すよ、管理委員会だからね」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「相分かった、どうせ全て知ってるだろうしな…追い出させてもらう」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「うん(もちろんあなたも追い出すつもりだけどね)」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ふん」

[メイン] 衛宮士郎 : 「しまった…無許可だったことに気づかれたか…」

[雑談] GM : 全員秘密全て抜いてるって事でいいのかこれ

[メイン] ランスロット : 「マズいなこっちを見てるぞ…」

[雑談] 水瀬ツグミ : 私は全部知ってる

[雑談] クラウンスレイヤー : 全部知ってる

[雑談] ランスロット : 見てないけど多分そう

[メイン] 衛宮士郎 : 「でも俺には無許可でもやらなくちゃいけないことがあるんだ…追い出されるわけにはいかない」

[雑談] GM : じゃあ情報に秘密貼っとくか

[メイン] ランスロット : 「じゃあ仲間だな。俺もやることがある」

[情報] GM : PC1【秘密】
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に死に物狂いで情報を集めた結果旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
それを何としても手に入れなければならない

[情報] GM : PC2【秘密】
貴方は過去に【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だと知った
そして旧校舎を秘密裏に攻略し【禍魂】を入手し大切な人を生き返らせた事がある

[情報] GM : PC3【秘密】
【使命】禍魂を破壊する

旧校舎に封印されている【とある存在】の魂が人を生き返らせる力を持つ神器【禍魂】だという情報を手に入れた
貴方は争奪戦で最も多くの犠牲者を出している禍魂を誰も使えないように破壊し悲劇に幕を下ろすつもりだ

[メイン] クラウンスレイヤー : 「面倒なことになった、余りにも面倒だ」

[情報] GM : PC4【秘密】
【使命】禍魂を取り返す

禍魂は元々貴方の一族的な何かが管理してたけどずっと昔に紛失した
色々調べた結果旧校舎にある事を突き止めた
頑張って取り返そう

[メイン] 衛宮士郎 : 「そうなのか…まあ頑張ろう」

[情報] GM : 幽閉されたカタクリ【秘密】
禍魂は勾玉や考古学的遺物の他に瞳や手のひら等人体の一部として顕現すると言われているが実際はより恐ろしい
禍魂を使うと使用者自身が禍魂となる
そして禍魂となった使用者を殺した者がまた禍魂の効果を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だと言う事をカタクリは教えてくれました
何故ならカタクリは見聞色の覇気が極まって未来が見えちゃうので貴方が禍魂を必要としている事を知ったからですね

幽閉された理由は恥だから

[メイン] 水瀬ツグミ : 「私は旧校舎管理委員会としてやるべきことをやるだけよ」

[メイン] ランスロット : 「ランスロット発進!!」例のBGM

[雑談] GM : ちなみにツグミが生き返らせたのはうゆシャンです

[雑談] クラウンスレイヤー : ええ…

[雑談] 衛宮士郎 : へ~!

[雑談] 水瀬ツグミ : なんでもいいって言われたけど決めないならうゆシャンにするって言われたから

[メイン] 衛宮士郎 : 「トレース・オン!」
どこからか剣を持ち出して構えを取る

[雑談] ランスロット : えぇ…

[メイン] クラウンスレイヤー : 息を吐いて、鉈を逆手に構える

[メイン] 水瀬ツグミ : なにもない空間から巨大なペロキャンを作り出す

[メイン] GM : クライマックス戦闘発進!!

[メイン] GM : プロットはs1d100 プロット〇で決める

[メイン] クラウンスレイヤー : S1d100 プロット5 (1D100) > 18

[メイン] 衛宮士郎 : s1d100 プロット3 (1D100) > 30

[メイン] ランスロット : 鬼灯!!

[メイン] ランスロット : SG@12#0>=5 【鬼灯】|絡繰術|ダメ (SG@12#0>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット5 (1D100) > 56

[メイン] ランスロット : s1d100 プロット1 鬼灯4 (1D100) > 6

[メイン] GM : 鬼灯は不発

[メイン] ランスロット : 残念!!!

[メイン] system : [ ランスロット ] プロ : 0 → 1

[メイン] GM : 特に理由なければ出目大きい方から行動だけど交渉して決めてもいい

[メイン] クラウンスレイヤー : どちらでも

[メイン] 水瀬ツグミ : じゃあお先に

[メイン] クラウンスレイヤー : どうぞ

[メイン] 水瀬ツグミ : ありがとう

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットに巡矢

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] プロ : 0 → 5

[メイン] ランスロット : とどく!?

[メイン] 水瀬ツグミ : プロット見てなかった🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : それじゃ届く士郎に巡矢

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【巡矢】|見敵術|射0 (SG@12#5>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 当たっても初回は0ダメです

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] プロ : 0 → 3

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=6 回避判定|暗号術 (SG@12#3>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 衛宮士郎 : ギリギリ回避

[メイン] 水瀬ツグミ : 避けたかぁ

[メイン] 水瀬ツグミ : 私は終わり

[メイン] クラウンスレイヤー : わかった...じゃあやるか

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#5>=5 【幻魔殿】|幻術| (SG@12#5>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] クラウンスレイヤー : 戦場を二つ指定、水中と極地

[メイン] GM : わかった

[メイン] ランスロット : ゲゲゲ

[メイン] 衛宮士郎 : うぐっ怖すぎだァ~!

[メイン] クラウンスレイヤー : 「持久戦だ、さっさと終わるといいな」

[メイン] 水瀬ツグミ : 水中は苦手

[情報] GM : 幻夢殿
水中+極地

[メイン] クラウンスレイヤー : これで終わり、幻魔殿は手番を食う

[メイン] ランスロット : 「なんて戦い方をするんだ……」

[メイン] 衛宮士郎 : お金を神通丸代わりにして怪士で対空千手砲を習得

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 忍具 : 5 → 4

[忍具・回想] 衛宮士郎 : お金

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー : そういや

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー : 奥儀の仕掛けは適用されるか?

[メイン] 衛宮士郎 : ツムギに痛打対空千手砲

[雑談] ランスロット : 衛宮は金持ちだなァ

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=5 【痛打】|絡繰術| (SG@12#3>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[秘匿(GM,👑)] GM : される

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=5 【対空千手砲】|絡繰術|射2ダメ (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[秘匿(GM,👑)] GM : 器術分野での判定なら使えるという認識でいいよ

[秘匿(GM,👑)] クラウンスレイヤー : OK

[メイン] 衛宮士郎 : 回避判定3回だな

[メイン] 水瀬ツグミ : 面倒だから奥義

[メイン] ランスロット :

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] 水瀬ツグミ : 《こういうこと》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/護り/防御低下
効果・演出:ペロキャンを巨大ロボットにして身を守る

[奥義] 水瀬ツグミ : 《こういうこと》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/護り/防御低下
効果・演出:ペロキャンを巨大ロボットにして身を守る

[メイン] クラウンスレイヤー : 「...こっちにもあったのか」
ランスロットと見比べて

[雑談] ランスロット : どうしてペロキャンがロボットに…?

[メイン] ランスロット : 「性能が違いますよ!!」

[メイン] 衛宮士郎 : 「スパロボか何かか…?」

[雑談] GM : ペロス兄もやろうと思えば出来そう

[雑談] 水瀬ツグミ : 私はペロキャンの形に拘っていたからその拘りを捨てた

[雑談] クラウンスレイヤー : そうなのか

[雑談] ランスロット :

[雑談] GM : ペロキャンでロボット作ってるんじゃなくて材質から変わってるのか?

[雑談] 水瀬ツグミ : いやペロキャンではある

[雑談] GM : へ〜!

[メイン] 衛宮士郎 : 砲撃がヘンテコなロボに防がれて終わり

[メイン] クラウンスレイヤー : 悲しいな

[雑談] 衛宮士郎 : へ~!

[雑談] 水瀬ツグミ : 棒(操縦桿)がついてペロペロできるならそれはペロキャン理論

[雑談] ランスロット : へ~!シャンパラみたい

[メイン] ランスロット : 鬼灯外した時点で終わり

[雑談] GM : そこペロペロしたらベタついて操作しにくくなるだろ

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] GM : ラウンド終了時なので極地の効果発動する

[メイン] GM : 1d6 (1D6) > 5

[雑談] 衛宮士郎 : いや…操縦桿は棒だから舐めるのは機体じゃないか?

[雑談] 水瀬ツグミ : ラスボスにもそれペロキャンじゃないよね!って突っ込まれてたなぁ

[メイン] GM :

[メイン] 衛宮士郎 : ゾッ!!?!!?

[メイン] クラウンスレイヤー : 初回だしな

[メイン] GM : ラウンド2

[メイン] ランスロット : 鬼灯!

[メイン] ランスロット : SG@12#1>=5 【鬼灯】|絡繰術|ダメ (SG@12#1>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : S1d100 プロット6 (1D100) > 76

[メイン] 衛宮士郎 : s1d100 プロット3 (1D100) > 61

[メイン] ランスロット : ウッ…ウッ…ウアッ…

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット6 (1D100) > 53

[メイン] ランスロット : s1d100 プロット3 (1D100) > 9

[メイン] クラウンスレイヤー : じりじりと睨み合っているな

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] プロ : 5 → 6

[メイン] クラウンスレイヤー : 間合い3って届くかコレ?

[メイン] ランスロット : 届く

[メイン] クラウンスレイヤー : よかった

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあ衛宮狙うか

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6>=5 【暗密】|壊器術| (SG@12#6>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[メイン] クラウンスレイヤー : 奥儀

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] ランスロット :

[メイン] GM :

[メイン] クラウンスレイヤー : 《冠を屠る者》
指定特技 :壊器術
エフェクト:完全成功/響き/分野限定
効果・演出:完全に姿を消して死角から成功させる

[メイン] 水瀬ツグミ :

[奥義] クラウンスレイヤー : 《冠を屠る者》
指定特技 :壊器術
エフェクト:完全成功/響き/分野限定
効果・演出:完全に姿を消して死角から成功させる

[メイン] クラウンスレイヤー : 響きがあるので振ってからやり直しが効くんだ

[メイン] 衛宮士郎 : 暗密のダメージ算出って命中する前だったか後だったか…

[メイン] クラウンスレイヤー : わからん

[雑談] クラウンスレイヤー : 瞬きでもよかったかもな、今更ながら

[メイン] GM : わかんないので先という事にする

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあ算出

[メイン] クラウンスレイヤー : 1d6-1 (1D6-1) > 4[4]-1 > 3

[メイン] ランスロット : でかい

[メイン] 衛宮士郎 : 強い

[メイン] 衛宮士郎 : 回想シーン切る

[メイン] GM :

[メイン] ランスロット :

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] 衛宮士郎 : 正義の味方として、多くの戦争の引き金になった禍魂は破壊しなければならない!

[メイン] クラウンスレイヤー : +3-2で+1に落ち着くわけか

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3-2+3>=7 回避判定 (SG+1@12#3>=7) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗

[雑談] GM : 禍魂についてはp227〜228参照
争奪戦で最も多くの犠牲を出した神器と書かれているぞ

[メイン] GM : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] ランスロット : 1足りない

[メイン] 衛宮士郎 : お金を消費して回避する

[メイン] ランスロット :

[メイン] クラウンスレイヤー : ほう

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 忍具 : 4 → 3

[忍具・回想] 衛宮士郎 : お金

[メイン] クラウンスレイヤー : 面倒な道具をよく使う…

[メイン] GM : クラウンは暗密の効果で生命点-1

[雑談] クラウンスレイヤー : 成程…

[メイン] クラウンスレイヤー : ああ

[メイン] system : [ ランスロット ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 頑健 : 2 → 1

[雑談] クラウンスレイヤー : 幻魔殿って同じ戦場重複させられたっけ

[雑談] GM : 同じのは無理

[雑談] クラウンスレイヤー : 流石に無理か

[メイン] クラウンスレイヤー : 「ッチ、手数が多いな」

[メイン] クラウンスレイヤー : ギリギリで躱されたので次

[メイン] 水瀬ツグミ : 私か

[メイン] 水瀬ツグミ : 攻撃できる相手がクラウンしかいないから悪いけど災雷を受けてもらうよ

[雑談] クラウンスレイヤー : 忍具はまだ3つか、削りきれるだろうかね

[メイン] クラウンスレイヤー : ええ…

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#6>=5 【災雷】|召喚術|射1 (SG@12#6>=5) > 6[2,4] > 6 > ファンブル

[メイン] クラウンスレイヤー : ええ…

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 背後霊

[メイン] ランスロット : 戦場変えてほしかっただろ

[メイン] ランスロット :

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] GM :

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#6>=5 【災雷】|召喚術|射1 (SG@12#6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] クラウンスレイヤー : 一応回避するか…

[忍具・回想] 衛宮士郎 : 回想

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6-2>=10 回避判定|幻術 (SG-2@12#6>=10) > 8[2,6]-2 > 6 > 失敗

[メイン] GM : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : いてて

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 頑健 : 1 → 0

[メイン] 水瀬ツグミ : 戦場を悪天候に変えるね

[メイン] クラウンスレイヤー : ふうむ…

[雑談] クラウンスレイヤー : 戦場変更でダブると辛いな…W

[メイン] GM : 悪天候になった

[雑談] GM : 仕方なかったっ

[メイン] 水瀬ツグミ : 終わり

[雑談] クラウンスレイヤー : 仕方ない次は悪天候含めて変更するか…

[メイン] 衛宮士郎 : ツムギに痛打対空千手砲

[雑談] GM : 幻夢殿は効果面白いけど相性が露骨に出るからなァ…

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=5 【痛打】|絡繰術| (SG@12#3>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=5 【対空千手砲】|絡繰術|射2ダメ (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 奥義で受ける

[雑談] クラウンスレイヤー : こういうのは好きなんだがな、どうにも

[メイン] ランスロット : 破るかァ

[メイン] 水瀬ツグミ : 《こういうこと》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/護り/防御低下
効果・演出:ペロキャンを巨大ロボットにして身を守る

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=7 奥義破り|野戦術 (SG@12#3>=7) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] ランスロット : SG@12#1>=8 (判定:召喚術) 奥義破り (SG@12#1>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] GM : 防がれました

[メイン] 水瀬ツグミ : ペロキャンロボは強い

[メイン] GM : 格が違う

[メイン] 衛宮士郎 : 格が違う

[メイン] 衛宮士郎 : 終わり

[メイン] ランスロット : 「そんなロボットが何ですか!!」

[メイン] ランスロット : 奥義!

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] ランスロット : ■奥義
《スーパーヴァリスフルバーストモード》
指定特技 :絡繰術
エフェクト:範囲/貫き/人数限定

[奥義] ランスロット : ■奥義
《スーパーヴァリスフルバーストモード》
指定特技 :絡繰術
エフェクト:範囲/貫き/人数限定

[メイン] クラウンスレイヤー : 面倒なものを…

[メイン] ランスロット : 6プロに向けて発射!!!

[メイン] クラウンスレイヤー : 何ダメ?

[メイン] ランスロット : 射撃2 

[メイン] クラウンスレイヤー : わかった

[メイン] クラウンスレイヤー : 接近戦?

[メイン] クラウンスレイヤー : 射撃か

[メイン] 水瀬ツグミ : こっち防げば良かったかぁ
まあいいでしょう

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 器術 : 1 → 0

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 謀術 : 1 → 0

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 体術 : 1 → 0

[メイン] ランスロット : これで終わりです!!

[メイン] GM : 1d6 極地 (1D6) > 2

[メイン] クラウンスレイヤー : 残ってるのか?

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] GM : 残ってなかった

[メイン] GM : ラウンド3

[雑談] クラウンスレイヤー : 幻魔つかって極地悪天候にしたあと災雷されたら悪天候だけに戻るか?

[メイン] ランスロット : 鬼灯を発射!

[メイン] ランスロット : SG@12#1>=5 【鬼灯】|絡繰術|ダメ (SG@12#1>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 衛宮士郎 : s1d100 プロット1 (1D100) > 13

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット4 (1D100) > 39

[雑談] GM : 幻夢殿で生み出した戦場は「特殊な戦場」扱いなので変わる
悲しいだろ

[雑談] クラウンスレイヤー : そうか…

[メイン] ランスロット : s1d100 プロット2 鬼灯5 (1D100) > 84

[メイン] クラウンスレイヤー : S1d100 5 (1D100) > 5

[メイン] クラウンスレイヤー : いって

[メイン] クラウンスレイヤー : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術

[メイン] ランスロット : スーパーヴァリスハドロンモード発射!

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : むうん、後手に回ると踏んだがこれじゃいかんな

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] プロ : 6 → 5

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] プロ : 5 → 4

[メイン] system : [ ランスロット ] プロ : 1 → 2

[メイン] クラウンスレイヤー : ツグミ、お前災撃つか?

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] プロ : 3 → 1

[メイン] GM : クラウンは火術で判定して成功したら受けなくてもいい

[メイン] クラウンスレイヤー : ほう

[メイン] クラウンスレイヤー : 回避判定か

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#5>=6 回避判定|絡繰術 (SG@12#5>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : サポート忍法だから回避判定とは違う

[メイン] クラウンスレイヤー : あらちがうの

[メイン] クラウンスレイヤー : 2d6<=6のほう?

[メイン] ランスロット : 「くそ!躱された!!」

[メイン] GM : 普通の判定すればいいからそれでいい

[メイン] 水瀬ツグミ : 私は平等に狙うから次はランスロットかな

[メイン] GM : 回避判定じゃないからそれ関係の補正を受けないってだけだな

[メイン] クラウンスレイヤー : わかった、まぁ補正無いから今ので良いだろうか

[メイン] GM : いいよ

[メイン] クラウンスレイヤー : うわあり!

[メイン] クラウンスレイヤー : ああいや、災使わないなら極地にする気だったが

[メイン] クラウンスレイヤー : 使うなら回避しずらくすればいいかなって

[メイン] 水瀬ツグミ : そのときの気分で使うからどうしようかな

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 忍術 : 0 → 1

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#5>=5 【幻魔殿】|幻術| (SG@12#5>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] クラウンスレイヤー : 好きな方でいい

[メイン] クラウンスレイヤー : 此方が合わせる

[メイン] ランスロット : なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)

[メイン] 水瀬ツグミ : じゃあ使わない

[メイン] クラウンスレイヤー : わかった

[メイン] クラウンスレイヤー : 変更、水中極地

[メイン] クラウンスレイヤー : 書き換えられないならもう一度やろうか…

[メイン] クラウンスレイヤー : では終わり

[雑談] クラウンスレイヤー : まぁ災使うなら使うで水中悪天候にして確定で当たるようにできるだろうから良いんだけどね

[メイン] GM : 次ツグミ

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットに巡矢

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#4>=5 【巡矢】|見敵術|射0 (SG@12#4>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] ランスロット : 回避ー!

[雑談] GM : 災雷は悪天候に変更することができる、なので当ててもしないことも可能

[メイン] ランスロット : SG@12#2>=9 (判定:対人術) 回避判定 (SG@12#2>=9) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[雑談] クラウンスレイヤー : マジ?

[雑談] 水瀬ツグミ : そういえばそうだった

[メイン] ランスロット : ゼロダメ受ける

[雑談] クラウンスレイヤー : 悪天候極地でやるか?次から

[メイン] 水瀬ツグミ : まずは一発か
次からはダメージ受けてもらうよ

[雑談] GM : できるって記述ならやるかやらないか選べる

[雑談] ランスロット : 幻夢殿の戦場って悪天候扱いになる?

[メイン] ランスロット : 「そうはいきませんよ」

[雑談] 衛宮士郎 : 多分ならないはず

[雑談] クラウンスレイヤー : マジか

[雑談] GM : 悪天候の効果あるから災雷も恩恵受ける

[雑談] GM : マジ?

[雑談] クラウンスレイヤー : 裁定何処へ

[メイン] ランスロット : 奥義を連射するぞ 来い

[雑談] 衛宮士郎 : どうも不明みたいだな…

[メイン] ランスロット : ■奥義
《スーパーヴァリスフルバーストモード》
指定特技 :絡繰術
エフェクト:範囲/貫き/人数限定

[雑談] 水瀬ツグミ : 厳密には悪天候じゃないのかな

[メイン] クラウンスレイヤー : 破る

[雑談] GM : 今回は適応されると言う事にする

[メイン] 水瀬ツグミ : 私も奥義破り

[メイン] ランスロット : まあ待て

[雑談] 衛宮士郎 : わかった

[メイン] クラウンスレイヤー : 何故?

[雑談] GM : されないだと何か微妙になるからな…

[メイン] ランスロット : 対象を聞いてからでもいいだろ?

[メイン] クラウンスレイヤー : …ほう

[メイン] 水瀬ツグミ : それはそう

[メイン] ランスロット : 俺が狙うのはツムギただ一人だ

[メイン] ランスロット : イケーーーー

[メイン] クラウンスレイヤー : 仲間が落とされては困るし破る

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#5>=5 奥義破り|絡繰 (SG@12#5>=5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ

[メイン] クラウンスレイヤー : 奥儀

[メイン] 水瀬ツグミ : 私攻撃したのにありがとう

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] ランスロット :

[メイン] クラウンスレイヤー : 私一人じゃ打点が足りないんだよ

[メイン] クラウンスレイヤー : 《冠を屠る者》
指定特技 :壊器術
エフェクト:完全成功/響き/分野限定
効果・演出:完全に姿を消して死角から成功させる

[メイン] ランスロット : 破るぞ 来い

[メイン] クラウンスレイヤー : 器術なんでどうにもいたちごっこだな

[メイン] ランスロット : SG@12#2>=12 (判定:水術) 奥義破り (SG@12#2>=12) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 水瀬ツグミ : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : はい

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあ成功させてもらう

[メイン] 衛宮士郎 : 俺も破るか…

[メイン] ランスロット : 衛宮!助けてエミヤ!!

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ、来い

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#1>=7 奥義破り|刀術 (SG@12#1>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 🌈

[雑談] GM : 完全成功は輝きが有名だけど素の効果も実は普通に強いぞ
奥義破りされなければ

[メイン] クラウンスレイヤー : はい

[雑談] クラウンスレイヤー : うん

[メイン] 水瀬ツグミ : 助かったからクラウンへの攻撃は控えよう

[メイン] クラウンスレイヤー : たすかる

[雑談] GM : 奥義破りされると失敗扱いになるのがネック
通るなら強い

[メイン] ランスロット : 終わり

[雑談] クラウンスレイヤー : まぁなんとかするしかない

[雑談] 衛宮士郎 : お金を神通丸に変えて怪士で火縄式他力本銃を習得

[忍具・回想] 衛宮士郎 : お金

[雑談] 衛宮士郎 : 場所を間違えた🌈

[雑談] GM : 🌈

[雑談] 水瀬ツグミ : 🌈

[雑談] ランスロット : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : お金を神通丸に変えて怪士で火縄式他力本銃を習得

[雑談] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] 衛宮士郎 : ツグミに火縄式他力本銃

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#1>=5 【火縄式他力本銃】|野戦術|射1ダメ (SG@12#1>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[雑談] クラウンスレイヤー : どうにも敵がリソース含めて有利なのが面倒だな

[メイン] 水瀬ツグミ : 水中だから回避-2だっけ

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 衛宮士郎 : そういえばそうだった

[メイン] クラウンスレイヤー : うん

[メイン] 水瀬ツグミ : わかった

[メイン] 水瀬ツグミ : SG-2@12#4>=7 回避判定|兵糧術 (SG-2@12#4>=7) > 7[3,4]-2 > 5 > 失敗

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 当たっておく

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 謀術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : リソースがきついな…

[メイン] GM : 今度はちゃんと極地なのでガチャる

[メイン] クラウンスレイヤー : おう

[メイン] GM : 1d6 極地 (1D6) > 4

[メイン] クラウンスレイヤー : ぎりぎり

[メイン] GM :

[メイン] ランスロット : ゾッ!?!??!?!?!?!

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあプロットするか…

[メイン] 衛宮士郎 : ゾッ!!?!!?

[メイン] 水瀬ツグミ : こわい

[メイン] GM : ラウンド4

[メイン] クラウンスレイヤー : S1d100 5 (1D100) > 33

[メイン] ランスロット : 今回は鬼灯

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット5 (1D100) > 6

[メイン] 衛宮士郎 : s1d100 プロット2 (1D100) > 88

[メイン] ランスロット : s1d100 プロット4 (1D100) > 46

[メイン] system : [ ランスロット ] プロ : 2 → 4

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] プロ : 4 → 5

[メイン] クラウンスレイヤー : 先手だ、行くぞ

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] プロ : 1 → 2

[メイン] 水瀬ツグミ : いいよ

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#5>=5 【幻魔殿】|幻術| (SG@12#5>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] ランスロット : どこだ!?(^^)どこだ!?(^^)

[メイン] クラウンスレイヤー : 指定 悪天候,極地

[雑談] クラウンスレイヤー : 悪天候確定じゃなければ雑踏高所とか水中悪天候も視野に入れてはいたが…

[雑談] 水瀬ツグミ : 私は厳密には戦場型じゃないからね

[メイン] ランスロット : 「さっきからコロコロ怪しい術で空間を!」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「舞台は整えた、やれ」

[メイン] クラウンスレイヤー : では手番終わり

[メイン] 衛宮士郎 : 「これもう校舎持たないだろ…」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「守ってもらったからやろうか」

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットに巡矢

[メイン] クラウンスレイヤー : あそっち

[メイン] クラウンスレイヤー : まぁいいか

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【巡矢】|見敵術|射1 (SG@12#5>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] ランスロット : SG@12#4>=12 回避判定|指定特技 (SG@12#4>=12) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ランスロット : マズい

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : ハハ

[メイン] system : [ ランスロット ] 体術 : 1 → 0

[メイン] 水瀬ツグミ : 風饗

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【風饗】|骨法術 (SG@12#5>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] 水瀬ツグミ : ファンブルしてるから射撃2ダメを受けてね

[メイン] ランスロット : 待ってくれ2回目の判定はいらないのか?

[メイン] GM : いる

[メイン] クラウンスレイヤー : いるんじゃない

[メイン] 水瀬ツグミ : そうなんだ
じゃあ避けて

[メイン] ランスロット : 攻撃側は…?

[メイン] GM : 避けるっていうかツグミがもう一回巡矢で判定しないといけない

[メイン] クラウンスレイヤー : がんばれ

[メイン] 水瀬ツグミ : あれ?そうなの?

[メイン] GM : 巡矢→当たったら風饗→巡矢って判定する

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【巡矢】|見敵術|射2 (SG@12#5>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[雑談] 水瀬ツグミ : あまり使わないから忘れてるなぁ

[雑談] 水瀬ツグミ : ごめんね遅くなって

[メイン] ランスロット : SG@12#4>=12 回避判定 (SG@12#4>=12) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[雑談] GM : 同じ攻撃忍法を使って目標に攻撃できる、なので判定が必要になる

[メイン] ランスロット : 「ぐあああああ」

[雑談] GM : お前なら…いい

[メイン] GM : 🌈

[雑談] system : [ ランスロット ] 忍術 : 1 → 0

[雑談] system : [ ランスロット ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : 「そろそろ調子も出て来たか」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「もともとこんなもんだよ」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「ならいい」

[メイン] ランスロット : まだできることはある!!!
スーパーヴァリスフルバーストモード発射!!

[メイン] クラウンスレイヤー : そればっかだな

[メイン] ランスロット : 忍法欄見てくれよ…ないんだぜ接近戦攻撃以外

[メイン] ランスロット : 対象はプロ5

[メイン] クラウンスレイヤー : おう

[メイン] 水瀬ツグミ : 奥義型なんだね

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあ…破るから

[メイン] 水瀬ツグミ : 奥義破り

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#5>=5 奥義破り|絡繰術 (SG@12#5>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] ランスロット : どうしてファンブルしないんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] ランスロット : おわり

[メイン] クラウンスレイヤー : はい

[メイン] 衛宮士郎 : ツグミに痛打火縄式他力本銃

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#2>=5 【痛打】|絡繰術| (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#2>=5 【火縄式他力本銃】|野戦術|射1ダメ (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 避けてみて無理なら奥義使おうかな

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=7 回避判定|兵糧術 (SG@12#5>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : よし!

[メイン] 衛宮士郎 : 終わり

[メイン] ランスロット : さて極地だ

[メイン] クラウンスレイヤー : はい

[メイン] GM : 1d6 極地 (1D6) > 3

[メイン] GM : 接近+1

[メイン] クラウンスレイヤー : 一発だ

[メイン] 水瀬ツグミ : 奥義

[メイン] クラウンスレイヤー : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

[メイン] 水瀬ツグミ : 《こういうこと》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/護り/防御低下
効果・演出:ペロキャンを巨大ロボットにして身を守る

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 妖術 : 1 → 0

[メイン] 衛宮士郎 : 奥義破り

[メイン] 水瀬ツグミ : 対象は私とクラウン

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#2>=7 奥義破り (SG@12#2>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] ランスロット :

[メイン] GM : !!

[メイン] ランスロット : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術

[メイン] 水瀬ツグミ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(4) > 謀術

[メイン] 衛宮士郎 : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 妖術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : 破られてしまったら仕方ないか…

[メイン] クラウンスレイヤー : まぁいい、落として行くしかない

[メイン] system : [ ランスロット ] 器術 : 1 → 0

[メイン] 水瀬ツグミ : 妖術潰して妖術を兵糧丸で回復

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 妖術 : 1 → 1

[忍具・回想] 水瀬ツグミ : 兵糧丸

[メイン] GM : ラウンド5

[メイン] クラウンスレイヤー : S1d100 プロット6 (1D100) > 94

[メイン] 衛宮士郎 : s1d100 プロット3 (1D100) > 80

[メイン] ランスロット : s1d100 プロット5 (1D100) > 74

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット5 (1D100) > 62

[メイン] system : [ ランスロット ] プロ : 4 → 5

[メイン] クラウンスレイヤー : ツグミ、ランスロットは落とせそうか?

[メイン] クラウンスレイヤー : いや、万全を期してやる方が良いか

[メイン] 水瀬ツグミ : 巡矢が当たれば倒せるよ

[メイン] クラウンスレイヤー : …一応やっておくか

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6>=5 【暗密】|壊器術|1d6-1 (SG@12#6>=5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

[メイン] クラウンスレイヤー : 奥儀

[メイン] GM :

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] クラウンスレイヤー : 《冠を屠る者》
指定特技 :壊器術
エフェクト:完全成功/響き/分野限定
効果・演出:完全に姿を消して死角から成功させる

[メイン] 衛宮士郎 : 奥義破り

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#2>=7 奥義破り (SG@12#2>=7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ

[メイン] GM :

[メイン] 衛宮士郎 : !?

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] プロ : 2 → 3

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 妖術 : 0 → 1

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあ神通丸使えるか?

[メイン] クラウンスレイヤー : こっちで振り直す…

[メイン] ランスロット : どうなんだ…

[メイン] クラウンスレイヤー : わからん

[メイン] GM : 奥義破りされると無理

[メイン] クラウンスレイヤー : そっか

[メイン] クラウンスレイヤー : しかたない、では手番終

[雑談] クラウンスレイヤー : 安定性のなさがきつい

[メイン] ランスロット : ツムギに接近戦攻撃

[メイン] ランスロット : SG@12#5>=5 【接近戦攻撃】|対人術|接1 (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 見敵術で回避

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=8 回避判定|見敵術 (SG@12#5>=8) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] ランスロット : 悲しいだろ

[メイン] ランスロット : 終わり

[メイン] クラウンスレイヤー : はい

[メイン] 水瀬ツグミ : ランスロットに巡矢

[雑談] クラウンスレイヤー : ギリ勝てるかな…

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【巡矢】|見敵術|射3 (SG@12#5>=5) > 5[2,3] > 5 > ファンブル

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 背後霊

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] GM :

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] ランスロット : クソぁ!

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【巡矢】|見敵術|射3 (SG@12#5>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[雑談] 水瀬ツグミ : サプハラ強い

[メイン] ランスロット : 回避に回想

[雑談] GM : おれも模擬戦で使ったけど背後霊強いぞ

[メイン] GM :

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] ランスロット : これ先祖のものだから返してくれ
ロイド博士も困ってる

[メイン] クラウンスレイヤー : そっか…

[メイン] ランスロット : SG+3@12#5>=9 回避判定 (SG+3@12#5>=9) > 6[2,4]+3 > 9 > 成功

[メイン] GM :


[メイン] クラウンスレイヤー : ギリギリ躱したか…

[メイン] ランスロット : ヒョーーーー

[メイン] 水瀬ツグミ : 「そう簡単には終わらないか」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「惜しいな」

[メイン] 水瀬ツグミ : 終わり

[メイン] ランスロット : やっちゃえ衛宮

[メイン] 衛宮士郎 : ツグミに痛打対空千手砲
そろそろ決めたいだろ

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=5 【痛打】|絡繰術| (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=5 【対空千手砲】|絡繰術|射1ダメ (SG@12#3>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[雑談] クラウンスレイヤー : 痛打全然成功してねぇな…

[雑談] 衛宮士郎 : 何故かな…

[メイン] 水瀬ツグミ : 10だし避けられないから当たっておく

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 体術 : 1 → 0

[メイン] 衛宮士郎 : 終わり

[メイン] GM : 1d6 極地 (1D6) > 3

[メイン] ランスロット : ギャー

[メイン] GM : 接近+1

[メイン] 水瀬ツグミ : 奥義

[メイン] ランスロット : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術

[メイン] クラウンスレイヤー : 頼む

[メイン] 水瀬ツグミ : 《こういうこと》
指定特技 :兵糧術
エフェクト:絶対防御/護り/防御低下
効果・演出:ペロキャンを巨大ロボットにして身を守る

[メイン] ランスロット : 破る

[メイン] 水瀬ツグミ : 対象は私とクラウン

[メイン] 衛宮士郎 : 破る

[メイン] ランスロット : SG@12#5>=8 (判定:召喚術) 奥義破り (SG@12#5>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=7 奥義破り (SG@12#3>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] GM :

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ、仕方ないか

[メイン] ランスロット : 12くれよ…

[メイン] クラウンスレイヤー : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] 水瀬ツグミ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] 衛宮士郎 : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(1) > 器術

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 器術 : 1 → 0

[メイン] GM : ラウンド6

[メイン] system : [ ランスロット ] 妖術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : S1d100 6 (1D100) > 93

[メイン] ランスロット : 鬼灯発射!

[メイン] ランスロット : SG@12#5>=5 【鬼灯】|絡繰術|ダメ (SG@12#5>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] 衛宮士郎 : s1d100 プロット3 (1D100) > 7

[メイン] ランスロット : 間違えた特技ないじゃん

[メイン] GM : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] ランスロット : 今のなし!

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット (1D100) > 99

[メイン] ランスロット : s1d100 プロット3 (1D100) > 83

[メイン] 水瀬ツグミ : あっプロット間違えた🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : s1d100 プロット5 (1D100) > 79

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[雑談] ランスロット : どうして前ラウンド使わなかったのか忘れていましたよ

[メイン] ランスロット : 🌈

[雑談] クラウンスレイヤー : はい

[雑談] GM : それはそれとして鬼灯のコスト5頭おかしいんだな?

[雑談] 衛宮士郎 : それはそう

[雑談] クラウンスレイヤー :
すぎ
だろ!

[雑談] クラウンスレイヤー : え5?

[雑談] GM : ああ。

[雑談] クラウンスレイヤー : 何もできなくなるじゃんコワ~

[メイン] クラウンスレイヤー : ようし…どうするか

[雑談] GM : それだけやってプロット当てて相手が火術失敗してようやく接近+1だ

[メイン] クラウンスレイヤー : まぁいい、ランスロットはこのラウンドで確実に落ちるし

[雑談] ランスロット : でもガチャは楽しいですよ(ソムポート氏)

[メイン] 水瀬ツグミ : 私も落ちるな…

[メイン] クラウンスレイヤー : 兵糧丸っていつでも食えるわけじゃないよな

[雑談] GM : 流石に火術判定させるのは大分キツい

[雑談] 衛宮士郎 : 呪怨のが強い気がしてきた

[メイン] GM : 0になったら食えない

[メイン] GM : なので0になる前に食わないといけない

[メイン] クラウンスレイヤー : 今食っておく

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 忍具 : 2 → 1

[忍具・回想] クラウンスレイヤー : 兵糧丸

[雑談] GM : ぶっちゃけそう

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 妖術 : 0 → 1

[メイン] クラウンスレイヤー : やるか

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6>=5 【暗密】|壊器術|1d6-1 (SG@12#6>=5) > 6[2,4] > 6 > ファンブル

[雑談] ランスロット : 1d6振るより自分で選んでる感がいいんだ!!

[メイン] クラウンスレイヤー : 神通丸

[メイン] system : [ ランスロット ] プロ : 5 → 3

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6>=5 【暗密】|壊器術|1d6-1 (SG@12#6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[雑談] GM : いやそうでもないのか?
流石に呪怨は完全ランダムだからな…

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] ランスロット :

[忍具・回想] クラウンスレイヤー : 神通丸

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] クラウンスレイヤー : 対象衛宮

[メイン] クラウンスレイヤー : 1d6-1 (1D6-1) > 2[2]-1 > 1

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ

[雑談] ランスロット : 一応今回みたいにプロット読みやすいと…?

[雑談] 衛宮士郎 : でも呪怨は接近2点だぞ?

[メイン] クラウンスレイヤー : 回避来い

[メイン] 衛宮士郎 : 助かった…

[雑談] GM : まあ…当たれば割と強い

[メイン] 衛宮士郎 : 兵糧丸で器術回復

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 器術 : 0 → 1

[雑談] GM : どの道鬼灯は奈落と比べると悲しくなる性能なのは残念だ。

[メイン] 衛宮士郎 : 今する意味なかった
まあいいでしょう

[雑談] ランスロット : それはそう

[メイン] クラウンスレイヤー : おう

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=7 回避判定|刀術 (SG@12#3>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ…

[メイン] クラウンスレイヤー : 手番終

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] GM : 暗密の効果で自傷する

[忍具・回想] 衛宮士郎 : 兵糧丸

[メイン] クラウンスレイヤー : 選べる?

[メイン] GM : 選べる

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : そろそろ後が無いな

[メイン] クラウンスレイヤー : とりあえず任す

[メイン] 水瀬ツグミ : 私だね

[メイン] 水瀬ツグミ : どうせ次落ちそうだから士郎に災雷

[メイン] 衛宮士郎 :

[雑談] クラウンスレイヤー : どうする…どうすれば勝てる

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【災雷】|召喚術|射1 (SG@12#5>=5) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 背後霊

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] クラウンスレイヤー : 行けるか…!?

[メイン] 水瀬ツグミ : 5だから行ける

[メイン] クラウンスレイヤー : つよい

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=5 【災雷】|召喚術|射1 (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 回想でダメージを上乗せする

[メイン] クラウンスレイヤー : !!

[メイン] ランスロット : Hit確認してからの方がいいんじゃないかな?

[メイン] クラウンスレイヤー : ダメージ確定してからだったしな、使えるの

[メイン] 水瀬ツグミ : 悪天候で回避-2だから当たるんじゃない?

[メイン] クラウンスレイヤー : まぁ一応見てからの方がいい

[メイン] 衛宮士郎 : 避けるぞォ!

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3-2>=7 回避判定|野戦術 (SG-2@12#3>=7) > 5[1,4]-2 > 3 > 失敗

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : わあい

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 悪天候時の接近戦+1も追加で

[メイン] クラウンスレイヤー : 合計3か

[メイン] GM : ルール上はダメージ確定した時にしか使えないっぽいな

[メイン] 水瀬ツグミ : へ~!

[メイン] 衛宮士郎 : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(5) > 戦術

[メイン] ランスロット : 回想込みで射撃1接近2?

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] クラウンスレイヤー : そうなる

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 衛宮士郎 : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(6) > 妖術

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 妖術 : 1 → 0

[メイン] system : [ 衛宮士郎 ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] 衛宮士郎 : 一気に削れたなァ…

[メイン] クラウンスレイヤー : 有り難い

[メイン] ランスロット : では接近戦攻撃をツムギに

[メイン] ランスロット : SG@12#3>=5 【接近戦攻撃】|対人術|接1 (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] 水瀬ツグミ : 封術で回避

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=9 回避判定|封術 (SG@12#5>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 神通丸

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] ランスロット :

[メイン] 水瀬ツグミ : SG@12#5>=9 回避判定|封術 (SG@12#5>=9) > 5[2,3] > 5 > ファンブル

[メイン] ランスロット : 🌈

[メイン] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 水瀬ツグミ : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 忍具 : 1 → 0

[メイン] 水瀬ツグミ : RCT ランダム分野表 ランダム分野表(2) > 体術

[メイン] system : [ 水瀬ツグミ ] 妖術 : 1 → 0

[忍具・回想] 水瀬ツグミ : 神通丸

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…単騎か、面倒だ」

[メイン] 水瀬ツグミ : 「私が後者を守らなきゃ行けないのに真っ先に落ちちゃった…」

[雑談] ランスロット : 衛宮の勝ちか

[メイン] GM : ランスロットの接近戦攻撃でツムギは縦に真っ二つにされて…死んだ!

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ッチ」

[雑談] クラウンスレイヤー : 死ぬまで行くのか

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] GM : 他の3人の使命達成するにはツグミ殺さないといけないからどの道負けたら死ぬ運命にある

[メイン] ランスロット : 「これがロボの性能差です!」

[雑談] 水瀬ツグミ : GMの趣味で毎回グロい死に方になる

[メイン] クラウンスレイヤー : 「さて、後は天命か…らしくもない」

[雑談] 水瀬ツグミ : 原作がロストしたんだから私はロストしたくないだろ

[雑談] GM : ある意味現実通りと考えられる

[雑談] 水瀬ツグミ : 悲しいでしょ

[メイン] 衛宮士郎 : 「"ここ"だな…」

[雑談] GM : 正直シャン卓なんてロストとか考えなくていいから何食わぬ顔で使いまわしてもいいんだがな…

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…来い」

[メイン] 衛宮士郎 : 「体は剣でできている──」

[雑談] クラウンスレイヤー : …死ぬなら最後の一撃とかしてもらっても…

[メイン] 衛宮士郎 : 奥義

[雑談] クラウンスレイヤー : いやいい

[メイン] 衛宮士郎 : 《無限の剣製》
指定特技 :結界術
エフェクト:範囲攻撃/滅び/発動条件

[雑談] 水瀬ツグミ : それはそう
でも何か使いにくくなる

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ッチ」

[メイン] 衛宮士郎 : 対象は2人だ

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ほう?」

[雑談] 水瀬ツグミ : 最後の一撃すると完全に死ぬからなぁ

[メイン] ランスロット : 「待ってくれ!!!!!頼む!!

[メイン] クラウンスレイヤー : 「そうか、並び立ってもか」

[メイン] ランスロット : 「うちにしまった次の瞬間に壊してくれてもいいいだから!!」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「生易しい眼をして酷なものだ、まぁいい」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「来い、衛宮」

[メイン] 衛宮士郎 : 「ダメだ…禍魂は確実にここで破壊しなければならない……」

[メイン] ランスロット : 「さっきまで仲良く頑張ってたじゃないか衛宮ああああああああああ!」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…フン」

[メイン] クラウンスレイヤー : 最後の一撃はブチかましても良いか?

[メイン] 衛宮士郎 : 「多くの命を奪った戦いも…これで終わりだ」
「"無限の剣製"!!」

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 衛宮士郎 :

[メイン] ランスロット :

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…ならせめて、ここで悔の一片でも…!」

[メイン] ランスロット : 「ほら見ろ!!禍魂でまた人が死ぬぞ!!!」

[メイン] クラウンスレイヤー : ええと、サポートと攻撃を一つずつ使えるんだったな

[メイン] クラウンスレイヤー : これで幻魔殿と暗密って行ける?

[メイン] GM : 確かそう

[メイン] GM : コスト0で使う扱いだから可能

[メイン] クラウンスレイヤー : 判定はいまのプロットか?

[メイン] GM : 今のプロット

[メイン] クラウンスレイヤー : OK

[メイン] 衛宮士郎 : 攻撃扱いのサポート忍法はどうなるんだろうな…セイバー
最後の一撃の書き方的にはいいのかな

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6>=5 【幻魔殿】|幻術| (SG@12#6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] クラウンスレイヤー : ッチ、こっちはいい

[メイン] 衛宮士郎 : 🌈

[メイン] GM : 攻撃するサポート忍法は攻撃の代わりだから攻撃忍法の回数使うんじゃないか?

[雑談] ランスロット : 最期の一撃とか全然見ないから知見がないよ~~~~~

[メイン] クラウンスレイヤー : ああそうなる…?

[メイン] クラウンスレイヤー : むう…

[メイン] クラウンスレイヤー : 暗密打てねぇかなこれ、失敗したけど

[雑談] 水瀬ツグミ : 私が見たのでは使ったあとにキャラシ削除してたからそれくらいの覚悟ないなら使いたくない

[メイン] GM : まあ…おれが最初出来るって言っちゃったから暗密やっていいよ

[メイン] クラウンスレイヤー : うわあり!

[メイン] クラウンスレイヤー : SG@12#6>=5 【暗密】|壊器術|1d6-1 当たってくれ (SG@12#6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] クラウンスレイヤー :

[メイン] クラウンスレイヤー : 回想は使えるか?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] クラウンスレイヤー : では1d6になる いくぞ

[メイン] クラウンスレイヤー : 1d6 落ちろおおお!!! (1D6) > 5

[雑談] ランスロット : 書き方敵にどうなんだろうな…好きな組み合わせってなんだよ…

[メイン] GM : こわい

[メイン] 衛宮士郎 : めっちゃ殺意あるじゃん

[メイン] ランスロット : こわい

[雑談] GM : ぶっちゃけ適当に書いてる説ある

[メイン] クラウンスレイヤー : 「衛宮士郎!!母イリヤを呼び戻す邪魔をするなら…お前もここで死に伏せろ!!!」

[忍具・回想] クラウンスレイヤー : 回想

[雑談] 水瀬ツグミ : ルルブなのにガバガバ

[雑談] ランスロット : イリヤは母だった…?

[メイン] 衛宮士郎 : 勝者なしは虚無だから避ける!

[雑談] クラウンスレイヤー : 私の母の名前はイリヤなのだ…

[メイン] 衛宮士郎 : SG@12#3>=7 回避判定 (SG@12#3>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

[雑談] クラウンスレイヤー : 死んでるけど

[雑談] GM : 衝撃の事実

[メイン] クラウンスレイヤー : 「…クソが」

[メイン] クラウンスレイヤー : 「最後までやり切れんか…」

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 器術 : 1 → 0

[メイン] system : [ クラウンスレイヤー ] 妖術 : 1 → 0

[雑談] 衛宮士郎 : つまり俺に取って姪…ってコト!?

[雑談] クラウンスレイヤー : ちげぇよ

[雑談] 衛宮士郎 : それはそう

[メイン] クラウンスレイヤー : 姿を消すほどのスピードが止み、膝をついて

[メイン] クラウンスレイヤー : そのまま事切れた

[雑談] GM : ビクスでこれやった時は全員死んで勝者なしだった

[雑談] 衛宮士郎 : 悲しいだろ

[メイン] ランスロット : 「ブレイズルミナス!!」
しかし剣を防ぎきれず羽が折れ

[雑談] 水瀬ツグミ : へ~!

[メイン] ランスロット : 機能を停止した

[雑談] ランスロット : へ~!

[メイン] GM : 2人とも生命活動を停止…死んだのだ

[メイン] 水瀬ツグミ :

[メイン] 衛宮士郎 : 悲しいだろ

[雑談] 水瀬ツグミ : 間違ってメインで発言してしまった🌈

[雑談] GM : 🌈

[雑談] クラウンスレイヤー : 🌈

[メイン] 衛宮士郎 : 「ごめんな、みんな……でもこれで戦いは終わる」

[メイン] 衛宮士郎 : 「もう誰も苦しまなくていいんだ」

[メイン] GM : 衛宮士郎の勝ち
エンディング行くか…♠︎

[雑談] system : [ ランスロット ] 謀術 : 1 → 0

[雑談] 衛宮士郎 : 殺しちゃったから何か切嗣みたいだろ

[雑談] 水瀬ツグミ : うゆシャン生き返らせた報いで死ぬとか悲しいでしょ

[メイン] GM :  

[雑談] ランスロット : 最終話の壊れたランスロットが見つからなくて苛立つ!

[雑談] クラウンスレイヤー : 酷い話だ

[雑談] ランスロット : なんだよ…このグラス…

[メイン] GM : 真っ二つに割れたツグミから禍魂である紅の傷跡が出てきましたね

[雑談] GM : これが禍魂です

[雑談] 水瀬ツグミ : こわい
私にあんなの入ってたんだ

[メイン] GM : 紅の傷跡─シャンクスモデル─

[メイン] 衛宮士郎 : 「何ていうか…思ってたよりチンケな見た目だな…」

[雑談] クラウンスレイヤー : こんなので蘇るのか

[メイン] 衛宮士郎 : 「こんな物のために…」

[雑談] GM : 多少シャン化するけど蘇る

[メイン] 衛宮士郎 : 剣で禍魂を叩き割る

[雑談] 水瀬ツグミ : 大切な人とかいなくて良かった

[メイン] GM : 🌈禍魂割れたww🌈

[雑談] クラウンスレイヤー : ええ…

[メイン] 衛宮士郎 : 「これで良かったんだよな…切嗣」

[メイン] GM : こうして最も多くの犠牲者を出した神器はぶっ壊された
禍魂の巡る争いはもう起こらないでしょう

[メイン] GM : その為に3人の犠牲者が出たのは……←意味深に無言

[メイン] GM : しかし争いを終わらせる為にはこれしかなかった
そう思わなければやりきれないでしょう

[雑談] GM : 特に何もなかったら終わる

[雑談] クラウンスレイヤー : 死人にできることはない

[雑談] 水瀬ツグミ : 死体なのでなにも

[雑談] 衛宮士郎 : 終わりでいいよ

[雑談] ランスロット : 何もないだろ

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] ランスロット : 宴だァ~~~~~~~~~!!

[メイン] 衛宮士郎 : 宴だァ~~~~!!!!

[メイン] クラウンスレイヤー : 宴だな

[メイン] 水瀬ツグミ : 宴だ~!!!

[メイン] GM : 結構前に作ったシナリオだからアホンダラ要素が少なかった

[メイン] 水瀬ツグミ : へ~!
自作なんだ

[メイン] GM : 自作

[メイン] 衛宮士郎 : へ~!

[メイン] クラウンスレイヤー : 成る程

[メイン] ランスロット : 成立してよかった

[メイン] クラウンスレイヤー : 久々にビガミしたが難しいな

[メイン] クラウンスレイヤー : 前は千手マンだったからこういう構成は安定性が低くて神経が苛立つ!

[メイン] 水瀬ツグミ : 2サイクルで4人分の秘密とNPC2人分回るんだね
私の自作シナリオも2サイクルにしてみるかな

[メイン] GM : とある+カタクリの情報だけでも禍魂使った候補がツグミしかいない(ツグミ以外は旧校舎初めて入るから)ので一応推理可能

[メイン] クラウンスレイヤー : 成る程

[メイン] 水瀬ツグミ : なるほど

[メイン] ランスロット : そこは難しいかったな~裏に何書いてあるかわからないし

[メイン] GM : 少なくても察する事は出来るけどビガミで推理まで混ぜると面倒なので大体しなくてよかったりする

[メイン] クラウンスレイヤー : さっさと衛宮落とせなかったのが敗因だな…

[メイン] GM : 推理必須にする場合は事前に言った方がいいかもな ルフィ

[メイン] GM : 衛宮が空気になったのが大きかったな

[メイン] クラウンスレイヤー : 幻魔殿で手番食いすぎた

[メイン] ランスロット : 機骸に合わせてランスロットダウングレードさせようと思ったら使う暇なかった

[メイン] 水瀬ツグミ : 攻撃しかできない型だった集中攻撃されると詰む

[メイン] GM : ハマると楽しそうだけどおれが模擬戦で幻夢殿使った時も誘導持ちとバッティングして潰された

[メイン] GM : 集中は大体詰むから仕方なかったっ

[メイン] クラウンスレイヤー : あー…敵側に戦場型居たら死ぬか

[メイン] 衛宮士郎 : 2vs2になって集中狙いされなかったのが大きいなァ…

[メイン] ランスロット : 今スレにシノビガミ初心者っぽいのがいるな
俺も2vs2でかっさらおうと思ったらこっちに攻撃が来た~

[メイン] GM : バトロワは浮いてるのいたら叩いてバランス取った方がいいかもな
後々になって生命点残ってるのいるとそいつに勝てない

[メイン] クラウンスレイヤー : もう少し命中引き上げられたらなあ

[メイン] GM : 暗密ピーキーだからそこは仕方ないな

[メイン] ランスロット : いいのが出れば強いけどとにかく安定しない
今回の方は綺麗だったと思うけど暗密自体がね…

[メイン] クラウンスレイヤー : 水中悪天候で何とかすりゃよかった

[メイン] GM : 生命点犠牲にするのが辛い

[メイン] クラウンスレイヤー : コスト重いから今回鬼灯ぶっ刺さってたんだよな

[メイン] 水瀬ツグミ : 私は死にたくないから全員にまんべんなく攻撃してたけど手数が足りなかったね

[メイン] クラウンスレイヤー : だって使う為なら絶対6いかないとだから

[メイン] GM : 鬼灯刺さる事があったんだな…

[メイン] クラウンスレイヤー : うん

[メイン] クラウンスレイヤー : だからランスロット早く落としたかったのもある

[メイン] 衛宮士郎 : 最近よくレア忍法が刺さるな

[メイン] ランスロット : プロットに置く忍法は高コストには刺さる
奈落でいい?はい

[メイン] GM : 奈落強いのもあるがそもそも鬼灯のコストデカ過ぎて何考えてるのかわかんね

[メイン] クラウンスレイヤー : 何故かな…

[メイン] GM : プロット当てたら確定ダメならわかるけど火術で躱せるからもう意味がわからない

[メイン] クラウンスレイヤー : 実際躱せちゃったしな

[メイン] ランスロット : なんだろうな…道返なんて集団戦なのにコスト5だしな…

[メイン] GM : 最後の一撃が決まってたらビクスとオチが一緒になるところだったな

[メイン] クラウンスレイヤー : 惜しかったな

[メイン] 水瀬ツグミ : へ~!

[メイン] クラウンスレイヤー : 間違いなく首を刎ねてやれたんだが

[メイン] 衛宮士郎 : こわい

[メイン] GM : それはそれで禍魂ロクなもんじゃねェってオチになるからいいっちゃいい

[メイン] ランスロット : じゃあお疲れシャン
またね~~~~!!

[メイン] GM : というかPC1は禍魂使う関係でこれから命狙われる事になるしPC2は言わずもがななので勝っても色々とキツいかもしれない

[メイン] GM : またね〜〜〜!!!

[メイン] GM : 自分でシナリオ書いといてアレなんだが

[メイン] クラウンスレイヤー : まあ楽しかったさ

[メイン] クラウンスレイヤー : じゃあ死んだしそろそろ天に召されるとする

[メイン] クラウンスレイヤー : またな

[メイン] 衛宮士郎 : お疲れシャン
またね~~!!

[メイン] 水瀬ツグミ : バトロワはやっぱり難しい!
私もそろそろ失せるね
楽しかったよ、またね~!!!

[メイン] GM : またね〜〜〜!!!
ログは起きたら上げる